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▼ Elemental (Senza aria) -

03 September 2010 23:24 by Hellfire (0 commenti)

Sarebbe carino se fosse venduto come un editor con vicino un gioco dimostrativo, ma poiché ci troviamo di fronte a un gioco con vicino un editor dimostrativo: che disastro.

Anche con la 1.06 è la fiera del gamebreaking bug, roba atroce che non andrebbe accettata nemmeno in una alpha e vederla opera della Stardock che tanto la menava con la Gamers Bill of Rights fa ancora più male.

Anche volendo soprassedere su tutti i bug, tutto il resto... non c'è resto. Le fazioni sono tutte uguali, delle otto presenti due o tre sono superiori per quei minimi bonus che hanno e le altre si possono buttare; stesso discorso per il proprio re: fatta eccezione per quelle striminzite abilità passive, il gioco sarà uguale per tutti.

Magie poche e tutte uguali tanto che scegliere un libro per un altro non fa differenza, niente abilità speciali, truppe tutte uguali, editor delle truppe inutile in quanto si possono progettare solo omini più costosi, quest tutte uguali, equipaggiamenti pochi (ci sono DUE archi. DUE.) e tutti uguali, terreni tutti uguali, città tutte uguali...

Hanno messo su una early beta e l'hanno venduta a costo stratosferico (ma almeno non ridicolo oltre ogni limite come Starcraft 2).

 

E mi scuso con quelli a cui in questi giorni ho detto "Elemental non è poi così male". Non ero io a parlare ma la mia voglia di farmelo piacere.


▼ Recettear -

03 September 2010 17:47 by Hellfire (0 commenti)

Download Demo on Steam

 

Il classico giochino semplice che tanto semplice non è e che è capace di tenere incollati al monitor per ore.

Esce tra una settimana ma io lo voglio ora.


▼ Poi dico che i giovani sono ignoranti... -

14 August 2010 11:09 by Hellfire (7590 commenti)

Trovato a un euro su una bancarella, sto leggendo un libro di testo (per liceo, forse università) sulla logica dello scrivere; le prime pagine sono ovviamente dedicate alla storia della scrittura e a tutte le sue forme passate e presenti.

Mito, favola, fiaba, leggenda; mi fermo su questa, pagina 28, box al termine del capitolo, avverte che nel tempo "la parola leggenda ha assunto significati diversi da quello originario, tra cui anche quello di insieme di indicazioni per la lettura dei segni convenzionali nelle carte geografiche".

 

Se incontrate per strada W. Ambrosio o C. Mirra pestateli a sangue da parte mia.


▼ Back in business -

03 August 2010 16:04 by Hellfire (84 commenti)

Ma non oggi e nemmeno domani. Nemmeno tra una settimana.

Forse, e dico forse, dopo l'estate.

Forse.

Voi ci credete? Io no, però non si sa mai.


▼ Digital Delivery Issue #xyz -

02 July 2010 02:33 by Hellfire (31 commenti)

Preso nel fuoco incrociato tra la depressione e le offerte su Steam, mi è venuto questo pensiero.

I vantaggi del DD sarebbero principalmente 1) il prezzo inferiore, potendo tagliare gran parte dei "middle man" e 2) la fruizione immediata.

Considerato che con i prezzi medi che vedo fare (40% di sconto e costa 30 euro... tu stai male!) mi ci pago senza problemi l'autobus, il treno o la benzina... no, forse la benzina no. Dicevo, mi ci pago i mezzi pubblici per andare al negozio e che il tempo per andare e tornare è di sicuro inferiore a quello che mi ci vuole per scaricare, qual è l'unico vantaggio rimanente?

Quello di non possedere ciò per cui si paga?


▼ C'è grossa crisi -

27 June 2010 20:06 by Hellfire (34 commenti)

Anche se non mi sveglio alle sette meno un quarto e la bambina non mi vomita addosso tutta la colazione.

 

La motherboard ha grossi problemi, a volte si perde gli hd, alla partenza o anche durante il funzionamento stesso. Pensavo di poter convivere con qualche reset a caso ma si è aggiunta la scheda video, ha improvvisamente peggiorato le sue prestazioni e ogni tanto si addormenta e tutto sembra girare su un Commodore 64; e non dipende dal surriscaldamento.

 

Direi che l'asino isolano è prossimo all'estinzione definitiva: che senso ha un posto dove si parla di videogiochi se il padrone di casa i videogiochi non li può nemmeno provare?


▼ Shin Megami Tensei: Imagine (WYPIWYG) -

21 June 2010 16:54 by Hellfire (5 commenti)

Ennesima vittima dell'asianizzazione.

Concetto interessante e originale nei MMORPG quello di catturare bestie, farle crescere e incrociarle per ottenere altre bestie sempre più massicce e incazzate, la crescita del personaggio è libera e senza divisioni in classi c'è equipaggiamento a profusione... però l'interfaccia è oscena, le quest da affrontare alla cieca (se pure sono completabili) uno strazio (perché io te li uccido pure dieci ciccipasticci ma dimmi almeno dove sono e se non ci sono dimmi almeno dove dovrebbero essere), la quantità di grind disumana e il tutto è basato su "il gioco è gratis ma se non compri dall'idem shop non vai oltre i primi cinque minuti".

 

Pollice verso.


▼ Eve Online - Planetary Interaction -

13 June 2010 00:39 by Hellfire (11 commenti)

Troppo depresso per scrivere qualcosa di corredo.

 

 

Articolo


▼ Alien Breed: Impact (Demo) -

31 May 2010 16:43 by Hellfire (7 commenti)

Non è Tower Assault, e qui sarebbe stato davvero chiedere troppo.

Non è nemmeno Alien Breed 2, e qui dopo quasi un ventennio si sarebbe potuto chiedere di più.

Impact è a mala pena un concorrente per Shadowgrounds (il primo, solamente il primo, Survivor è un'oscenità), a occhio estremamente lineare, con una telecamera troppo bassa e un cursore di cui si perdono le tracce ogni tre secondi, è fin troppo facile iniziare a prendere pizze dagli alieni per il semplice motivo di non avere idea di dove si stia mirando.


▼ Senza aria -

28 May 2010 17:58 by Hellfire (5 commenti)

Eve Online

E' bello dover scrivere un articolo sull'ultima espansione quando delle due feature di punta, la Planetary Interaction e le nuove assicurazioni, la prima è assente e la seconda ha bisogno di tempo per assestarsi.

 

 

Knights of the Chalice

Belle botte. Però solo botte. E bassissima rigiocabilità a causa di una difficoltà non indifferente.

 

 

WinUAE

Appena riesco a farci funzionare qualcosa vi avverto. Per ora il meglio che riesco a fare è "Battle Squadron a mezzo fotogramma al secondo".

 

 

DosBox

L'ho messo su praticamente solo per provare, una volta per tutte, dopo aver sbavato sulle foto da giovane per anni, Inferno, il seguito di Epic. Scopro che Inferno su DosBox non funziona. E non riesco nemmeno a consolarmi con Dune o Millennia. Master of Magic va ed è oggettivamente un capolavoro, anche considerate le inevitabili ingenuità del ventennio scorso.

 

 

Puzzle Chronicles

Credo lo possa tranquillamente eleggere "il gioco più bbbbbrutto che abbia mai provato", parecchie spanne... ma che spanne! Qua stiamo i chilometri sotto Republic o Lionheart, robaccia da museo dell'orrore. Il sistema di gioco è brutalmente piatto, anche se si è in due sullo schermo si gioca da soli, non c'è interazione né strategia. La direzione artistica è un pugno in faccia, un dito in un occhio e un calcio alle palle, il 3D è scarso e il 2D è brutto da morire, tanto che sembra una via di mezzo tra i disegni di Penny Arcade e i video-fumetti del corso d'inglese. Il doppiaggio è al livello dello stesso corso d'inglese, roba che piuttosto metto su una cassetta con tutte le performance canore di Fran Dresher. Fantastico che dopo aver letto "vai al tempio" (con un font illeggibile) compaia quella lucina che moooolto lentameeeeeente si sposta da dove sei fino al tempio (tale tempio è una figura impossibile da confondere con le altre, e comunque gli hot spot per ogni mappa sono pochissimi); un time sink disumano, senza bisogno di esistere, solo una pura perdita di tempo per aumentare noia e irritazione. Storia non pervenuta, abilità non pervenute, equipaggiamento quasi non pervenuto. Persino Derek Smart sa fare di meglio. Ho detto tutto.

 

 

Virus Generation

Eeeeeeh, oggi ho scritto una pagina intera, di questo passo finisco il romanzo tra non più di 20 o 30 anni.