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        <title>donkeyisland.org</title>
        <description>Feed donkeyisland.org</description>
        <link>http://www.donkeyisland.org</link>
        <lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 20:41:00 +0100</lastBuildDate>
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            <title>Join Tribes: Ascend Now!</title>
            <link>http://www.donkeyisland.org/index.php?id=775&amp;inpage=1</link>
            <description><![CDATA[<p>Fate i bravi, pap&agrave; ha bisogno di un paio di scarpe nuove.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://account.hirezstudios.com/tribesascend/?referral=246710&amp;utm_campaign=email">Tribes Referral Program:&nbsp;Join Here</a>.</p>]]></description>
            <author>Hellfire</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Manie di protagonismo</title>
            <link>http://www.donkeyisland.org/index.php?id=774&amp;inpage=1</link>
            <description><![CDATA[<p>Sono tanti i tipi come me, quei poveri idioti che combattono i mulini a vento inventando bugie, menzogne e falsit&agrave; sul conto degli onesti giornalisti della stampa professionale con la selezione all'ingresso, solo per rabbia e invidia dovute a un'esistenza fallimentare e insoddisfacente.</p>
<p>Tutti che si accalcano nello sputare sentenze senza senso contro chi ogni giorno si guadagna la pagnotta col sudore della fronte.</p>
<p>Ogni tanto qualcuno di questi poveri mentecatti alza la testa e prova a mettere insieme due parole di senso compiuto, col risultato di creare orrori grondanti bile come <a href="http://www.youtube.com/watch?v=BwD2GgWKIrs">questo video</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Inorridisco. Certa gente proprio non potrebbe andare pi&ugrave; in basso.</p>]]></description>
            <author>Hellfire</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>Dal letame nascono i fior</title>
            <link>http://www.donkeyisland.org/index.php?id=773&amp;inpage=1</link>
            <description><![CDATA[<p>Avevo un po' di giochini da parte, quelli su cui si hanno poche aspettative e puntualmente non ne mantengono manco una. Cos&igrave; com'&egrave; stato per Starpoint Gemini e The Prospector.</p>
<p>Due per&ograve; mi hanno sorpreso in positivo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Space Pirates And Zombies</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un Flatspace con qualcosa in pi&ugrave;. Non le armi, quelle sono davvero troppo poche, per&ograve; ci sono navi e missioni in quantit&agrave;. Inoltre ogni capitolo del gioco introduce piccole o enormi differenze, abbastanza da alleviare il grind che comunque &egrave; pesante.</p>
<p>A giorni uscir&agrave; anche un'espansione (non ricordo se gratuita o meno) con pi&ugrave; armi e pi&ugrave; astronavi. L'unico motivo per cui ho smesso di giocarci.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Earth Defense Force - Insect Armageddon</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un gioco pensato per il co-op divertente anche in single player?&nbsp;Impossibile, no? No.</p>
<p>Sparatutto in terza persona veramente ma veramente ignorante, per&ograve; in senso buono: insetti organici e robotici a decine affollano lo schermo tutti insieme, tante automobili sparse per le strade messe l&igrave; solo perch&eacute; qualche insetto ce le tiri contro da cinquanta metri, palazzi su palazzi il cui unico scopo &egrave; essere rasi al suolo dai giocatori o da qualcuno di quei robot alti trenta metri che potrebbero finirci contro mentre corrono oppure da qualcuno di quei robot alti trecento metri che potrebbero calpestarli, armi per tutti i gusti, dal mitra da trenta colpi al secondo al lanciamissili che distrugge qualsiasi cosa (e quando dico &quot;qualsiasi&quot; intendo che c'&egrave; il friendly fire sempre attivo) nel raggio di 20 metri passando per lanciagranate a raffica e lanciamissili quintuplo a ricerca automatica con esplosioni da 30 metri di raggio ciascuno.</p>
<p>Il tutto senza un attimo di tregua e condito con un umorismo un po' Verhoeven un po' presa in giro ai film di guerra e di spionaggio.</p>
<p>I tipi di nemici non sono molti per&ograve; il modo in cui sono mischiati e il fatto che alcune armi sembrino perfette per affrontarne alcuni e inutili contro altri mi hanno riportato alla memoria, molto alla lontana, gli scontri di Tabula Rasa.</p>]]></description>
            <author>Hellfire</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>La merda</title>
            <link>http://www.donkeyisland.org/index.php?id=772&amp;inpage=1</link>
            <description><![CDATA[<p>Pensavo di chiudere tutto qui, &egrave; gi&agrave; stato estremamente prossimo a essere chiuso per lutto in questi giorni e la voglia di tornare non &egrave; che fosse tanta. Chi vuole ascoltare i vaneggiamenti di un ciccione? I bot, forse giusto loro, quelli non mi abbandonano mai.</p>
<p>Volevo restarmene nel mio tranquillo e immutabile oblio ma certe cose ti fanno davvero un disgusto oltre ogni limite, un voltastomaco di quelli che ti fanno prendere una vanga, prendere un aereo fino alla casa di Riccitiello e colpirlo e colpirlo e colpirlo e colpirlo finch&eacute; non ringiovanisce.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fenomeno da qualche giorno gi&agrave; &egrave; mAss Effect 3, con supermega votoni stratosferici ovunque dalla stampa professionale con la selezione all'ingresso, quella che s'incazza come una bestia se provi solo a fare un accenno a una dubitabile morale, quella che ti dice &quot;io sono io e lui non &egrave; un cazzodinessuno&quot; se cerchi di far notare che sei pagine di recensione di Quake Wars non dicevano nulla che non fosse estrapolabile dalla semplice demo.</p>
<p>Volevo ignorarlo, &egrave; fatto appurato che la EA venda milionate sulla fiducia, qualsiasi cosa sforni, basta vedere come ha stravenduto un reskin di World of Warcraft 1.0, e che tutte le recensioni fossero molto benevolenti nei suoi confronti.</p>
<p>Poi accade <a href="http://www.metacritic.com/game/pc/mass-effect-3">questo</a>: la media della stampa professionale con la selezione all'ingresso del quasi 10 era pi&ugrave; che scontata e prevedibile. Quella del (al momento) 3,5 un po' meno. Soprattutto perch&eacute; ha raggiunto il 3,5 dopo una ricca sfoltitura dei voti pi&ugrave; bassi, come <a href="http://kotaku.com/5891060/metacritic-says-it-removed-rule+violating-mass-effect-3-user-reviews">riportato anche qui</a>.</p>
<p>Sorprendente che anche il popolino ignorante, quello che apprezza perch&eacute; s&igrave;, si sia reso conto della totale mancanza di qualit&agrave; di ci&ograve; che ha comprato. Significa che ci&ograve; che ha avuto per le mani era di qualit&agrave; tremendamente inferiore a quella gi&agrave; tremendamente bassa a cui &egrave; abituato.</p>
<p>Ma magari questi sono pregiudizi, magari sono tutti <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gayz4s82LHs">commenti basati sulla demo</a>, infatti &egrave; stato pi&ugrave; volte detto che la demo fosse una build molto vecchia e che nel gioco completo non ci sarebbe stato nulla di tutto quello.</p>
<p>Non &egrave; vero, c'&egrave; quello &egrave; altro. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zRRpGlmtws8">Ci sono persino i DLC</a>. Hanno giurato il contrario? Hanno giurato il falso.</p>
<p>Pubblicit&agrave; fraudolenta? Turbativa di mercato? Circonvenzione d'incapace? Eh, le pratiche moderne di marketing hanno cos&igrave; tanti nomi simpatici e divertenti che non riesco a ricordarli tutti.</p>
<p>Ancora non era sufficiente per svegliarmi. Volevo ignorare questa  porcheria a tutti i costi, non posso farmi il sangue amaro ogni volta.  Non &egrave; servita nemmeno la prova di <a href="http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/420871_2859370857344_1651830287_32736631_2139879455_n.jpg">artwork rubati</a> per convincermi.</p>
<p>Per&ograve; scopro che per fortuna <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zVgwvj8N8ew">a qualcuno la mazzetta non &egrave; arrivata</a> e mi viene voglia di diffonderla.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bravo, tu che regali soldi alla EA, bravo. Grazie a te si legalizza il furto a danno dei cittadini. Grazie.</p>]]></description>
            <author>Hellfire</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Crusader Kings 2 (Senza aria)</title>
            <link>http://www.donkeyisland.org/index.php?id=771&amp;inpage=1</link>
            <description><![CDATA[<p>Dwarf Fortress in versione grand strategy.</p>
<p>Costruisci qualcosa con tanto amore e tanta cura, mattone su mattone, pezzo dopo pezzo, ci metti anni e anni, poi passa qualcuno e con un rutto ti distrugge tutto.</p>
<p>Da un lato cerca di essere un simulatore di intrigo social-politic-beautifulesco con accoppiamenti, scappatelle e incesti in quantit&agrave;, dall'altra non offre un sistema economico e di sviluppo adeguato, le guerre sono lunghissime e si risolvono al primo combattimento perch&eacute; l'unica strategia possibile &egrave; mettere tutte le proprie truppe contro tutte quelle del nemico e sperare di averne di pi&ugrave;, il sistema militare stesso &egrave; semplicistico da morire, con tanti tipi di soldati ma non abbastanza da creare variet&agrave; negli scontri che comunque sono automatici, le alleanze &egrave; quasi come non esistessero, la maggior parte del tempo si &egrave; da soli contro l'universo e questo significa che uno stato minore non ha speranze.</p>
<p>Niente, zero, nessuna, prima o poi (cio&egrave; &quot;ancora prima di prima&quot;) passa qualche beduino e ci ara la faccia, oppure passa un sacro romano imperatore e ci fa la croce sul sedere.</p>
<p>Non nego sia attraente la prospettiva di mettere su una dinastia e governare una nazione, ma ogni meccanica esistente &egrave; fatta per punire il giocatore. Solo punire, nient'altro che punire.</p>
<p>Cosa dovrei fare allora?&nbsp;Prendere un re o un imperatore e stare a guardare i vassallini che si insultano a vicenda, conscio del fatto che il computer si stia divertendo molto pi&ugrave; di me perch&eacute; chi sta sotto ha pi&ugrave; opzioni?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Solo per masochisti.</p>
<p>Chi volesse qualcosa del genere vada su Europa Universalis 3.</p>]]></description>
            <author>Hellfire</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Doppio del prezzo di copertina</title>
            <link>http://www.donkeyisland.org/index.php?id=770&amp;inpage=1</link>
            <description><![CDATA[<p>La rubrica (che ora apro e spero di chiudere prima possibile) dedicata a tutti i miei arretrati.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>The Witcher 2</strong></p>
<p>Il sangue dalle rape. Davvero, il sangue dalle rape. Il motore nuovo non &egrave; che sia molto evoluto dal precedente (che era quello di Neverwinter Nights, e gi&agrave; quello fu un miracolo) e nonostante ci&ograve; TW2 riesce a essere un capolavoro. Ha i suoi grossi problemi, come l'inutilit&agrave; totale dei sottogiochi (i dadi sono troppo legati al caso, il braccio di ferro &egrave; ridicolo e le scazzottate sono noiose), bug sparsi, interagibilit&agrave; minima, difficolt&agrave; calibrata male, QTE che andrebbe fucilato chi li ha inventati perch&eacute; erano un diversivo simpatico in Dynamite Cop ma erano cinque in tutto il gioco e non cinque per metro cubo, dialoghi che si ripetono, pessima interfaccia, intelligenza artificiale che fa quasi compassione quando una delle strategie pi&ugrave; efficaci &egrave; quella di piazzare il trappolone magico che &egrave; discreto come una sfera da discoteca a specchi e aspettare che qualcuno ci finisca sopra correndole dritto incontro, scelte di dialogo fuorvianti, per&ograve;... per&ograve; &egrave; l'unico gioco di ruolo contemporaneo che si possa davvero chiamare &quot;di ruolo&quot;.</p>
<p>Non solo propone due trame distinte e separate, non solo ogni quest ha molti modi di essere terminata, ma il tutto si svolge in un'ambientazione credibile e spietata in cui il cattivo non &egrave; ovvio: appena lanciato il gioco avevo preso la nota mentale che avrei interpretato un &quot;asshole&quot;, quello che accumula punti renegade, per intenderci. Gi&agrave; alla prima decisione non sapevo pi&ugrave; cosa fare, entrambe le alternative erano egualmente infami.</p>
<p>Un degno seguito al primo The Witcher, nonostante con il quale condivida ben poco. Solo i pregi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Victoria II</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Europa Universalis 3 resta su un altro pianeta, volente (interfaccia insufficiente, scomoda, informazioni nascoste e quelle in bella mostra non sempre sono le pi&ugrave; importanti, molte regole sono confuse o impossibili da gestire) o nolente (solo 100 anni, in un periodo in cui le grandi potenze erano invincibili: non c'&egrave; modo di battere l'Inghilterra, forse &egrave; possibile se si parte con una delle altre prime due o tre e se si dedica tutta la partita a quel fine, altrimenti sono solo cazzotti dietro le orecchie).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Just Cause 2</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C'era una volta Prototype, il gioco pi&ugrave; tamarro del pianeta. Poi venne Just Cause 2 che prov&ograve; a soffiargli il titolo. All'inizio non ce la fece, poi mise sul piatto cose come i ninja o i carri armati sui tetti di edifici alti oltre 500 metri e vinse alla grande.</p>]]></description>
            <author>Hellfire</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Hawken Beta</title>
            <link>http://www.donkeyisland.org/index.php?id=769&amp;inpage=1</link>
            <description><![CDATA[<p><a href="https://playhawken.com/?ref=jdg1gkkk">Link</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Funziona cos&igrave;: se almeno tre persone si iscrivono tramite referral si ha accesso sicuro alla beta.</p>
<p>Stiamo parlando di mech. Mech e laser.</p>
<p>Come potete avere il coraggio di lasciarmi fuori da tutto ci&ograve;? Siate bravi.</p>]]></description>
            <author>Hellfire</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
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